golang新手们容易犯的3个错误总结

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niminba   2021-5-23 03:00   2141   0

前言

从golang小白到成为golang工程师快两个月了,我要分享一下新手在开发中常犯的错误,都是我亲自踩过的坑。这些错误中有些会导致无法通过编译,这种错容易发现,而有些错误在编译时不会抛出,甚至在运行时也不会panic,如果缺少相关的知识,挠破头皮都搞不清楚bug出在哪。

1.对nil map、nil slice 添加数据

请考虑一下这段代码是否有错,然后运行一遍:

package main

func main() {
 var m map[string]string
 m["name"] = "zzy"
}

不出意外的话,这段代码将导致一个panic:

panic: assignment to entry in nil map

这是因为代码中只是声明了map的类型,却没有为map创建底层数组,此时的map实际上在内存中还不存在,即nil map,可以运行下面的代码进行验证:

package main

import "fmt"

func main() {
 var m map[string]string
 if m == nil {
  fmt.Println("this map is a nil map")
 }
}

所以想要顺利的使用map,一定要使用内建函数make函数进行创建:

m := make(map[string]string)

使用字面量的方式也是可以的,效果同make:

m := map[string]string{}

同样的,直接对nil slice添加数据也是不允许的,因为slice的底层也是数组,没有经过make函数初始化时,只是声明了slice类型,而底层数组是不存在的:

package main

func main() {
 var s []int
 s[0] = 1
}

上面的代码将产生一个panic runtime error:index out of range ,正确做法应该是使用make函数或者字面量:

package main

func main() {
 //第二个参数是slice的len,make slice时必须提供,还可以传入第三个参数作为cap 
 s := make([]int, 1) 
 s[0] = 1
}

可能有人发现对nil slice使用append函数而不经过make也是有效的:

package main

import "fmt"

func main() {
 var s []int
 s = append(s, 1)
 fmt.Println(s) // s => [1]
}

那是因为slice本身其实类似一个struct,它有一个len属性,是当前长度,还有个cap属性,是底层数组的长度,append函数会判断传入的slice的len和cap,如果len即将大于cap,会调用make函数生成一个更大的新数组并将原底层数组的数据复制过来(以上均为本人猜测,未经查证,有兴趣的同学可以去挑战一下源码),过程类似:

package main

import "fmt"

func main() {
 var s []int //len(s)和cap(s)都是0
 s = append(s, 1)
 fmt.Println(s) // s => [1]
}

func append(s []int, arg int) []int {
 newLen := len(s) + 1
 var newS []int
 if newLen > cap(s) {
  //创建新的slice,其底层数组扩容为原先的两倍多
  newS = make([]int, newLen, newLen*2)
  copy(newS, s)
 } else {
  newS = s[:newLen] //直接在原数组上切一下就行
 }
 newS[len(s)] = arg
 return newS
}

对nil map、nil slice的错误使用并不是很可怕,毕竟编译的时候就能发觉,下面要说的一个错误则非常坑爹,一不小心中招的话,很难排查。

2.误用:=赋值导致变量覆盖

先看下这段代码,猜猜会打印出什么:

package main

import (
 "errors"
 "fmt"
)

func main() {
 i := 2
 if i > 1 {
  i, err := doDivision(i, 2)
  if err != nil {
   panic(err)
  }
  fmt.Println(i)
 }
 fmt.Println(i)
}

func doDivision(x, y int) (int, error) {
 if y == 0 {
  return 0, errors.New("input is invalid")
 }
 return x / y, nil
}

我估计有人会认为是:

1
1

实际执行一遍,结果是:

1
2

为什么会这样呢!?

这是因为golang中变量的作用域范围小到每个词法块(不理解的同学可以简单的当成 {} 包裹的部分)都是一个单独的作用域,大家都知道每个作用域的内部声明会屏蔽外部同名的声明,而每个 if 语句都是一个词法块,也就是说,如果在某个 if 语句中,不小心用 := 而不是 = 对某个 if 语句外的变量进行赋值,那么将产生一个新的局部变量,并仅仅在 if 语句中的这个赋值语句后有效,同名的外部变量会被屏蔽,将不会因为这个赋值语句之后的逻辑产生任何变化!

在语言层面这也许并不是个错误,但是实际工作中如果误用,那么产生的bug会很隐秘。比如例子中的代码,因为 err 是之

即便 map 中元素没有以上限制,这段代码依然是错误的,想一想,为什么?答案之前已经说过了。

那么,怎么改才能正确呢,老套路,依然是使用指针:

package main

import "fmt"

type person struct {
 name string
 age byte
 isDead bool
}

func main() {
 p1 := &person{name: "zzy", age: 100}
 p2 := &person{name: "dj", age: 99}
 p3 := &person{name: "px", age: 20}
 people := map[string]*person{
  p1.name: p1,
  p2.name: p2,
  p3.name: p3,
 }
 whoIsDead(people)
 if p3.isDead {
  fmt.Println("who is dead?", p3.name)
 }
}

func whoIsDead(people map[string]*person) {
 for name, _ := range people {
  if people[name].age < 50 {
   people[name].isDead = true
  }
 }
}

另外,在 interface{} 断言里试图直接修改 struct 属性而非通过指针修改时:

package main

type person struct {
 name string
 age byte
 isDead bool
}

func main() {
 p := person{name: "zzy", age: 100}
 isDead(p)
}

func isDead(p interface{}) {
 if p.(person).age < 101 {
  p.(person).isDead = true
 }
}

会直接报一个编译错误:

cannot assign to p.(person).isDead

即便编译通过,代码也是错误的 ,始终要记住 struct 是值类型的数据,请使用指针去操作它, 正确做法是:

package main

import "fmt"

type person struct {
 name string
 age byte
 isDead bool
}

func main() {
 p := &person{name: "zzy", age: 100}
 isDead(p)
 fmt.Println(p)
}

func isDead(p interface{}) {
 if p.(*person).age < 101 {
  p.(*person).isDead = true
 }
}

最后,不能不说golang中指针真是居家旅行、升职加薪的必备知识啊,希望同学们熟练掌握。

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对社区的支持。

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