本文主要描述Spark的standalone模式启动时候,master和work的状态transfer,并简要分析相关的 ...
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pomelo Pomelo 是基于 Node.js 的高性能、分布式游戏服务器框架。它包括基础的开发框架和相关的扩展组件 ...
1.当前服务器主流的品牌: HP、联想、浪潮、华为、思科 2.每个服务器品牌查两到三台服务器的型 ...
作者:喻淑文 链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/61968408 来源:知乎 著作权归作者所 ...
0. 背景 服务器框架设计者,如果设计的好,考虑到了这几种情况,无论是对于游戏服务 ...
这篇blog题目涉及的范围真大!以至于在这里需要先写一篇前言把范围缩小。选择写这样一个系列的文 ...
本文主要阐述游戏服务器之逻辑服务器的资源分布 资源分布图如下: 线程类型分成三大类& ...
背景 工作室也经历过好几个游戏了。服务端的架构跟实际业务需求出现过不少的冲突。导致后来花了挺多时 ...
游戏设计的资源和数据处理逻辑: 1、哪个场景用到什么资源,在进场景的时候加载。离开场景 ...
在开发初期就应该针对现有的服务器的资源对于当前的项目做一定的负载的预判,例如: 在100T ...
服务器结构探讨 -- 简单的世界服实现 讨论了这么久我们一直都还没有进入游戏世界服务器内部, ...
3. 线程阻塞的原因: 1.Thread.sleep(),线程放弃CPU,睡眠N秒,然后恢复运行 2.线程要 ...
6. 一种简单实用的网络游戏服务器架构 下图中每个方框表示一个独立的进程APP组件 ...
不使用框架 activity界面 获取用户输入的信息 展示获取信息成功界面 展示获取 ...
快速集成iOS基于RTMP的视频推流 http://www.jianshu.com/p/8ea016b2720e iOS视频直播初窥:高仿 ...
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1 第一步框架搭建新建一个全新的MVC项目 (项目参考文档https://docs.aliyun.com/?spm=5176.38 ...
1、百度下载VSCode VSCode下载链接: https://code.visualstudio.com/ 2、VSCode汉化 在左边菜单点击最后 ...
5G时代意味着网络带宽的又一次飞跃式提升。不过在宽带提速、网络升级的背景之下,用户生成的海量数 ...
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