(给前端大全加星标,提升前端技能)[h1]前言[/h1]
JavaScript 中有一个被称为作用域(Scope)的特性。虽然对于许多新手开发者来说,作用域的概念并不是很容易理解,本文我会尽我所能用最简单的方式来解释作用域和作用域链,希望大家有所收获!
[h1]作用域(Scope)[/h1]
[h2]1.什么是作用域[/h2]
作用域是在运行时代码中的某些特定部分中变量,函数和对象的可访问性。换句话说,作用域决定了代码区块中变量和其他资源的可见性。可能这两句话并不好理解,我们先来看个例子:
- 1function outFun2() {
- 2 var inVariable = "内层变量2";
- 3}
- 4outFun2();//要先执行这个函数,否则根本不知道里面是啥
- 5console.log(inVariable); // Uncaught ReferenceError: inVariable is not defined
复制代码 从上面的例子可以体会到作用域的概念,变量inVariable在全局作用域没有声明,所以在全局作用域下取值会报错。我们可以这样理解:作用域就是一个独立的地盘,让变量不会外泄、暴露出去。也就是说作用域最大的用处就是隔离变量,不同作用域下同名变量不会有冲突。
ES6 之前 JavaScript 没有块级作用域,只有全局作用域和函数作用域。ES6的到来,为我们提供了‘块级作用域’,可通过新增命令let和const来体现。
[h2]2.全局作用域和函数作用域[/h2]在代码中任何地方都能访问到的对象拥有全局作用域,一般来说以下几种情形拥有全局作用域:
- 最外层函数 和在最外层函数外面定义的变量拥有全局作用域
- 1var outVariable = "我是最外层变量"; //最外层变量
- 2function outFun() { //最外层函数
- 3 var inVariable = "内层变量";
- 4 function innerFun() { //内层函数
- 5 console.log(inVariable);
- 6 }
- 7 innerFun();
- 8}
- 9console.log(outVariable); //我是最外层变量
- 10outFun(); //内层变量
- 11console.log(inVariable); //inVariable is not defined
- 12innerFun(); //innerFun is not defined
复制代码- 1function outFun2() {
- 2 variable = "未定义直接赋值的变量";
- 3 var inVariable2 = "内层变量2";
- 4}
- 5outFun2();//要先执行这个函数,否则根本不知道里面是啥
- 6console.log(variable); //未定义直接赋值的变量
- 7console.log(inVariable2); //inVariable2 is not defined
复制代码 一般情况下,window对象的内置属性都拥有全局作用域,例如window.name、window.location、window.top等等。
全局作用域有个弊端:如果我们写了很多行 JS 代码,变量定义都没有用函数包括,那么它们就全部都在全局作用域中。这样就会 污染全局命名空间, 容易引起命名冲突。- 1// 张三写的代码中
- 2var data = {a: 100}
- 3
- 4// 李四写的代码中
- 5var data = {x: true}
复制代码 这就是为何 jQuery、Zepto 等库的源码,所有的代码都会放在中。因为放在里面的所有变量,都不会被外泄和暴露,不会污染到外面,不会对其他的库或者 JS 脚本造成影响。这是函数作用域的一个体现。
函数作用域,是指声明在函数内部的变量,和全局作用域相反,局部作用域一般只在固定的代码片段内可访问到,最常见的例如函数内部。- 1function doSomething(){
- 2 var blogName="浪里行舟";
- 3 function innerSay(){
- 4 alert(blogName);
- 5 }
- 6 innerSay();
- 7}
- 8alert(blogName); //脚本错误
- 9innerSay(); //脚本错误
复制代码 作用域是分层的,内层作用域可以访问外层作用域的变量,反之则不行。我们看个例子,用泡泡来比喻作用域可能好理解一点:
最后输出的结果为 2, 4, 12
- 泡泡1是全局作用域,有标识符foo;
- 泡泡2是作用域foo,有标识符a,bar,b;
- 泡泡3是作用域bar,仅有标识符c。
值得注意的是:块语句(大括号“{}”中间的语句),如 if 和 switch 条件语句或 for 和 while 循环语句,不像函数,它们不会创建一个新的作用域。在块语句中定义的变量将保留在它们已经存在的作用域中。- 1if (true) {
- 2 // 'if' 条件语句块不会创建一个新的作用域
- 3 var name = 'Hammad'; // name 依然在全局作用域中
- 4}
- 5console.log(name); // logs 'Hammad'
复制代码 JS 的初学者经常需要花点时间才能习惯变量提升,而如果不理解这种特有行为,就可能导致 bug 。正因为如此, ES6 引入了块级作用域,让变量的生命周期更加可控。
[h2]3.块级作用域[/h2]块级作用域可通过新增命令let和const声明,所声明的变量在指定块的作用域外无法被访问。块级作用域在如下情况被创建:
- 在一个函数内部
- 在一个代码块(由一对花括号包裹)内部
let 声明的语法与 var 的语法一致。你基本上可以用 let 来代替 var 进行变量声明,但会将变量的作用域限制在当前代码块中。块级作用域有以下几个特点:
let/const 声明并不会被提升到当前代码块的顶部,因此你需要手动将 let/const 声明放置到顶部,以便让变量在整个代码块内部可用。- 1function getValue(condition) {
- 2if (condition) {
- 3let value = "blue";
- 4return value;
- 5} else {
- 6// value 在此处不可用
- 7return null;
- 8}
- 9// value 在此处不可用
- 10}
复制代码 如果一个标识符已经在代码块内部被定义,那么在此代码块内使用同一个标识符进行 let 声明就会导致抛出错误。例如:- 1var count = 30;
- 2let count = 40; // Uncaught SyntaxError: Identifier 'count' has already been declared
复制代码 在本例中, count 变量被声明了两次:一次使用 var ,另一次使用 let 。因为 let 不能在同一作用域内重复声明一个已有标识符,此处的 let 声明就会抛出错误。但如果在嵌套的作用域内使用 let 声明一个同名的新变量,则不会抛出错误。- 1var count = 30;
- 2// 不会抛出错误
- 3if (condition) {
- 4let count = 40;
- 5// 其他代码
- 6}
复制代码 开发者可能最希望实现for循环的块级作用域了,因为可以把声明的计数器变量限制在循环内,例如,以下代码在 JS 经常见到:- 1测试1
- 2测试2
- 3测试3
- 4
- 5 var btns = document.getElementsByTagName('button')
- 6 for (var i = 0; i < btns.length; i++) {
- 7 btns[i].onclick = function () {
- 8 console.log('第' + (i + 1) + '个')
- 9 }
- 10 }
- 11
复制代码 我们要实现这样的一个需求: 点击某个按钮, 提示"点击的是第n个按钮",此处我们先不考虑事件代理,万万没想到,点击任意一个按钮,后台都是弹出“第四个”,这是因为i是全局变量,执行到点击事件时,此时i的值为3。那该如何修改,最简单的是用let声明i- 1 for (let i = 0; i < btns.length; i++) {
- 2 btns[i].onclick = function () {
- 3 console.log('第' + (i + 1) + '个')
- 4 }
- 5 }
复制代码 [h1]作用域链[/h1][h2]1.什么是自由变量[/h2]首先认识一下什么叫做 自由变量 。如下代码中,要得到a变量,但是在当前的作用域中没有定义a(可对比一下b)。当前作用域没有定义的变量,这成为 自由变量 。自由变量的值如何得到 —— 向父级作用域寻找(注意:这种说法并不严谨,下文会重点解释)。- 1var a = 100
- 2function fn() {
- 3 var b = 200
- 4 console.log(a) // 这里的a在这里就是一个自由变量
- 5 console.log(b)
- 6}
- 7fn()
复制代码 [h2][/h2][h2]2.什么是作用域链[/h2]如果父级也没呢?再一层一层向上寻找,直到找到全局作用域还是没找到,就宣布放弃。这种一层一层的关系,就是 作用域链 。- 1var a = 100
- 2function F1() {
- 3 var b = 200
- 4 function F2() {
- 5 var c = 300
- 6 console.log(a) // 自由变量,顺作用域链向父作用域找
- 7 console.log(b) // 自由变量,顺作用域链向父作用域找
- 8 console.log(c) // 本作用域的变量
- 9 }
- 10 F2()
- 11}
- 12F1()
复制代码 [h2][/h2][h2]3.关于自由变量的取值[/h2]关于自由变量的值,上文提到要到父作用域中取,其实有时候这种解释会产生歧义。- 1var x = 10
- 2function fn() {
- 3 console.log(x)
- 4}
- 5function show(f) {
- 6 var x = 20
- 7 (function() {
- 8 f() //10,而不是20
- 9 })()
- 10}
- 11show(fn)
复制代码 在fn函数中,取自由变量x的值时,要到哪个作用域中取?——要到创建fn函数的那个作用域中取,无论fn函数将在哪里调用。
所以,不要在用以上说法了。相比而言,用这句话描述会更加贴切:要到创建这个函数的那个域”。 作用域中取值,这里强调的是“创建”,而不是“调用”,切记切记——其实这就是所谓的"静态作用域"- 1var a = 10
- 2function fn() {
- 3 var b = 20
- 4 function bar() {
- 5 console.log(a + b) //30
- 6 }
- 7 return bar
- 8}
- 9var x = fn(),
- 10 b = 200
- 11x() //bar()
复制代码 fn()返回的是bar函数,赋值给x。执行x(),即执行bar函数代码。取b的值时,直接在fn作用域取出。取a的值时,试图在fn作用域取,但是取不到,只能转向创建fn的那个作用域中去查找,结果找到了,所以最后的结果是30
[h1]作用域与执行上下文[/h1]许多开发人员经常混淆作用域和执行上下文的概念,误认为它们是相同的概念,但事实并非如此。
我们知道JavaScript属于解释型语言,JavaScript的执行分为:解释和执行两个阶段,这两个阶段所做的事并不一样:
[h2]解释阶段:[/h2][h2][/h2][h2]执行阶段:[/h2]JavaScript解释阶段便会确定作用域规则,因此作用域在函数定义时就已经确定了,而不是在函数调用时确定,但是执行上下文是函数执行之前创建的。执行上下文最明显的就是this的指向是执行时确定的。而作用域访问的变量是编写代码的结构确定的。
作用域和执行上下文之间最大的区别是: 执行上下文在运行时确定,随时可能改变;作用域在定义时就确定,并且不会改变。
一个作用域下可能包含若干个上下文环境。有可能从来没有过上下文环境(函数从来就没有被调用过);有可能有过,现在函数被调用完毕后,上下文环境被销毁了;有可能同时存在一个或多个(闭包)。同一个作用域下,不同的调用会产生不同的执行上下文环境,继而产生不同的变量的值。
[h1]参考文章和书籍[/h1]- 深入理解javascript原型和闭包系列
- Web 前端面试指南与高频考题解析
- 深入理解JS中声明提升、作用域(链)和`this`关键字
- JavaScript 开发进阶:理解 JavaScript 作用域和作用域链
- JavaScript 作用域和作用域链
- 深入理解ES6
【本文作者】
浪里行舟:硕士研究生,专注于前端。个人公众号:「前端工匠」,致力于打造适合初中级工程师能够快速吸收的一系列优质文章
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