php部分--面向对象三大特性-封装(另加连续调用的一个例子)、继承(重写、重载的例子)、多态;...

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已经匿名di用户   2022-5-29 19:29   2023   0

一、封装性:

目的:为了使类更加安全。

做法:1设置私有成员

2在类中建方法,访问私有成员

3在方法里边加控制(if)


私有成员访问的两种方法:

方法一:set(可写) get(可读)做方法(可读可写)

class Person
{
    private $name;
    private $sex;
    private $age;//全部使用private进行封装    
    function __construct($n,$s,$a)
    {
        $this->name=$n;
        $this->sex=$s;
        $this->age=$a;
    }
    //获取成员name的值
    function Getname()
    {
        return $this->name;
    }
    //设置性别,并加控制
    function Setsex($s)
    {
        if($s=="男"||$s=="女")//对输入加控制,只有输入合法字符,才能对私有成员赋值;
        {
            $this->sex=$s;
        }    
    }
    //设置年龄,并加控制,防止输入非法字符
    function Setage($a)
    {
        if($a>18&&$a<80)
        {
        $this->age=$a;
        }
    }
    function say()
    {
        echo "我的名字是".$this->name.",性别:".$this->sex.",年龄:".$this->age;
        }
}
 
  
//通过构造函数给这个对象赋值
$ren=new Person("张三","男","30");
var_dump($ren);

//获取对象的名字
echo $ren->Getname();

//改变对象的性别
$ren->Setsex("女");
var_dump($ren);

//改变对象的年龄
//1.给个非法,是改变不了的
$ren->Setage(100);
var_dump($ren);

//2.输入合法
$ren->Setage(50);
var_dump($ren);

//调用say()
 echo $ren->say();

方法二:用__SET(变量名,变量值) 、__GET(变量名) 魔术方法

class Person
{
    private $name;
    private $sex;
    private $age;//全部使用private进行封装    
    function __construct($n,$s,$a)
    {
        $this->name=$n;
        $this->sex=$s;
        $this->age=$a;
    }
    function __get($aa)
    {
        if($aa=="sex")//如果获取的是性别,则返回“保密”、、注意这里是不带$符号的
        {
            return "保密";
        }
        else if($aa=="age")//如果获取的是年龄,年龄大于100时,减去10后再返回
        {
           if($this->age>100)
           {
              return $this->age-10;
            }
            else            //年龄不大于100时,直接返回
            {
                return $this->age;
            }    
        }
        else                       //如果获取的是姓名,则直接返回
        {
            return $this->name;
        }
    }
    function __set($n,$v)
    {
        if($n=="sex")
        {
            if(!$v=="男"||$v=="女")
            {
                return;
            }
        }
        else if("age")
        {
            if($v>150||$v<0)
            {
            return;    
            }
        }
        else
        {
            $this->$n=$v;
        }
    }
}
$ren=new Person("张三","男",30);
//__get()自动调用,可以直接获取。
echo $ren->name."<br>";
echo $ren->sex."<br>";
echo $ren->age."<br>";

//__set()自动调用
//设置合法字符可以更改
 $ren->name="张四";
 $ren->age=50;
 $ren->sex="男";
var_dump($ren);

//设置非法字符不可以更改
$ren->age=500;
$ren->sex="123";
var_dump($ren);

连续调用的一个例子,赋值之后,返回一个对象

class Person
{
private $name;

function say()
{
echo $this->name."说话";
}

function SetName($n)
{
$this->name = $n;
return $this;//返回的是$ren->SetName("张三"),并把它看成一个对象。
}

}

$ren = new Person();
$ren->SetName("张三")->say();//$ren->SetName("张三")因为上面的return $this;返回了,并成为了一个对象

二、继承性:关键字(extends) 子类可以继承父类的一切,特点:单继承,一个子类只能有一个父类,一个父类可以有多个子类

//子类可以继承父类的一切
//重写:override
//特点:单继承,一个子类只能有一个父类,一个父类可以派生多个子类

继承例子:

class person
{
    var $name;
    var $sex;
    var $age;
    function __construct($a,$b,$c)
    {
        $this->name=$a;
        $this->sex=$b;
        $this->age=$c;
    }
    function say()
    {
      echo "我的名字是".$this->name,"性别".$this->sex,"年龄".$this->age;    
    }    
    function run()
    {
        echo $this->name."正在走路";
    }
}

class student extends person       //student继承于person的成员变量和成员方法
{
    var $school;
    function study()
    {
        echo $this->name."正在".$this->school."学习";
    }
    
}
class teacher extends student   //teacher继承于student,由于student继承person,所以teacher也继承person的成员变量和成员方法
{ var $gongzi; function teaching() { echo $this->name."正在".$this->school."教学"; } }
$teacher1=new teacher("李四","女",30);
$teacher1->school="sdu+";
$teacher1->gongzi=3000;

$teacher1->say();
$teacher1->study();
$teacher1->teaching();

对父类方法的重写例子(即改变原来在父类中定义的量):强类型语言中用override

class person 
{
    protected $name;
    protected $sex;
    protected $age;
    function __construct($a,$b,$c)
    {
        $this->name=$a;
        $this->sex=$b;
        $this->age=$c;
    }
    function say()
    {
    echo "我的名字是:".$this->name."性别".$this->sex."年龄".$this->age;    
    }    
}
class student extends person
{
    private $school;
    //覆盖父类的构造方法,对成员变量进行重写
    function __construct($d,$e,$f,$g)
    {
    $this->name=$d;    
    $this->sex=$e;
    $this->age=$f;
    $this->school=$g;
    }
    function study()
    {
    echo $this->name."正在".$this->school."学习";
    }
    function say()
    {
        echo "我的名字是".$this->name."性别:".$this->sex."年龄".$this->age."正在".$this->school."学习";
    }    
}
$ren=new person("张三","男",30);
var_dump($ren);
$student=new student("李四","女",20,"胜利中学");
var_dump($student);
$student->say();

子类对父类进行重载的例子(即对父类中定义的量拿过来):php中用parent::方法名(). 强类型语言中用关键字 overload 重载

class person 
{
    protected $name;
    protected $sex;
    protected $age;
    function __construct($a,$b,$c)
    {
        $this->name=$a;
        $this->sex=$b;
        $this->age=$c;
    }
    function say()
    {
        echo "我的名字是".$this->name."性别".$this->sex."年龄".$this->age;
    }    
}
class student extends person
{
    private $school;
    function __construct($d,$e,$f,$g)     //引用过来父类的构造函数,并修改
    {
        parent::__construct($d,$e,$f,$g);
        $this->school=$g;
    }
    function study()
    {
        echo $this->name."正在".$this->school."学习";
    }
    function say()
    {
        parent::say();                    //引用过来父类的say()方法,并在下面添加一段
        echo "在".$this->school."学校上学";
        }    
    
}
$ren=new person("张三","男",40);
var_dump($ren);
$student1=new student("李四","女",20,"胜利中学");
var_dump($student1);
$student1->say();

重载可以使类里面的某个方法产生多种效果,根据传入的参数不同,可以执行不同的逻辑

重载也是多态的一种,编译多态

三、多态性:
当父类引用指向子类实例的时候,由于子类对父类的方法进行了重写,父类引用在调用该方法的时候表现出的不同,称为多态
运行多态

条件
1.要有继承
2.父类引用指向子类实例
3.要有重写
4.调重写的方法

父类
/* class Ren
{
public virtual string Say()
{
return "说话";
}
}

//子类
class China : Ren
{
public override string Say()
{
return "你好";
}
}
//子类
class America : Ren
{
public override string Say()
{
return "hello";
}
}

//父类引用r指向子类实例
Ren r = new America();
MessageBox.Show(r.Say());

r = new China();
MessageBox.Show(r.Say());


//子类的对象可以代替父类的对象
America a = new America();
MessageBox.Show(Eat(a));
//怪兽吃人,需要一个人的参数
public string Eat(Ren r)
{
return "这个人味道不错!";
}
*/

转载于:https://www.cnblogs.com/xingyue1988/p/6164846.html

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