什么是游戏

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期权匿名问答   2022-11-15 16:22   6112   20
什么是游戏?
很多人肯定会说:英雄联盟是游戏,旅行青蛙是游戏,塞尔达也是游戏。是的,他们都是游戏,但是他们也只是游戏的其中一种:视频游戏。我想要问的是,广义上的游戏到底是什么,或者说游戏是怎么定义的。

想想我们小时候玩过的一个游戏:捉迷藏。在物质匮乏的年代,这个游戏既能让我们乐不此彼地打发一天的无聊时光,也让我们有了交朋友的一个方式。在这个时候,游戏更像是一场活动,在约定好的时间,约定的地点,孩子们三三两两聚集起来,来一起参与这样一个活动。所以,游戏是一项活动

广场舞也是一项活动,但是广场舞是一个游戏吗?No!为什么同样是一项活动,但是广场舞更偏向于是一项运动,而不是一个游戏呢?因为游戏是有趣的,广场舞不是生而有趣的。这里有人可能有人要说了,我跳广场舞我也很开心啊。对,但这里我说有趣的意思是,因为一个游戏,需要从它产生以前就带有有趣这个属性,然后才有了游戏的规则,内容,或者传达的理念。而广场舞一开始诞生带有的元素是健康、锻炼,而后形成的社交属性和音乐属性带来的快乐并不是其根本的性质,所以我们更倾向于把广场舞看作是一项运动。那么,到目前为止,游戏是一项有趣的活动



被某个妹子憧憬着的广场舞

婴幼儿经常会不由自主地吐出舌头,这叫吐舌冲动,是因为在大脑发育完全之前不能好好控制舌部的体现。(这句完全瞎编)这样一个吐舌头的行为是算不上游戏的,但是如果我说,让一个人以每分钟60次的速度吐舌头击打在手机屏幕上,完成这样一个目标我奖励他10元钱。这样一个行为就更像是一个游戏了。我加上了什么?在这里我加上了规则目标。所以,游戏是在一定的规则下,需要达成某种目标的有趣的活动。



略略略

最后还想提一点,参加游戏的人,我称之为玩家。玩家都是很主动地参与游戏的进程,并获得相应的体验,如果我拿着刀架在你脖子上说:“你必须要把塞尔达里面的呀哈哈全部找出来(900个),不然我砍死你哦”,在这种情况下虽然塞尔达还是一个游戏,但是玩家已经是在受苦而不是玩游戏了。所以这个最后加上一点:游戏是在一定的规则下,玩家自愿参与的需要达成某种目标的有趣的活动。

虽然很粗略地定义了一下游戏是什么,但是在大家熟知的游戏里面,还是有不少的游戏是不能用这样一句话来概括地。但是写这篇文章的目的是让大家能加深对游戏的认识,从而在设计游戏的时候也能有很清晰的设计思路。而对于国内大部分玩家对游戏的印象仅仅是停留在视频游戏的这个背景下,游戏设计师们更应该知道其实游戏还有很多的游戏类型:桌面游戏,聚会游戏,真人角色扮演游戏等等。当然,如果下一次还有爸妈骂你天天只知道玩游戏的时候,你可以这样说:“麻将/扑克也是游戏,你们不也天天玩?”
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期权匿名回答  16级独孤 | 2022-11-15 16:22:58 发帖IP地址来自 辽宁盘锦
哈哈哈,我帅哈厉害了哦。写的很有趣,还层层递进的说。最后还被点名,羞涩~
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期权匿名回答  16级独孤 | 2022-11-15 16:23:09 发帖IP地址来自 北京
是否有趣不能作为游戏定义的条件   有趣这个东西是非常个人的,你觉得有趣我未必觉得。   而无趣的游戏 只能说游戏设计的不好, 但是并不能排除它是一款游戏
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期权匿名回答  16级独孤 | 2022-11-15 16:23:32 发帖IP地址来自 中国
游戏其实也是针对个人的体验来说的 它并没有实体的定义
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期权匿名回答  16级独孤 | 2022-11-15 16:23:55 发帖IP地址来自 北京
认真思考了你的建议,但我还是想要保留我的想法。从玩家喜不喜欢的角度来说,当然很多游戏甚至是无趣的。但是我想要说明的是,游戏是带有一个天然的,让人轻松的,让人获得某种快乐的性质。从游戏产生后的结果来看,可能这个游戏是不有趣的,但是它的设计之初一定是想要让这个游戏变得有趣的。

题外一句,其实用一句话来完全解释游戏是什么实在太难,我只能用涵盖大多数游戏的特点来定义游戏是什么。而如果用我这个定义去一一测试这个是游戏,这个不是游戏,相信会让大家失望。写这篇文章的目的还是想让大家加深对游戏这个东西本源的了解,仅此而已。

还是感谢你的指正,让我有了继续写下去的动力~
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期权匿名回答  16级独孤 | 2022-11-15 16:24:20 发帖IP地址来自 中国
首先要说的,游戏在中文里的意思是且游且戏,也就是边走边玩的意思,文章中我们指的游戏,明显是“Game”的意思。所以是不同语境下,游戏的意思会发生微妙的变化,要定义游戏,首先得跨过这一道。
文章通篇从理性角度上分析,最后却得出一个感性结论——巨好玩。
其实电子游戏就是这么一个很感性的东西,没人能定义,你可能可以给游戏加之许多束缚,诸如“游戏性”、“美术设计”、“心理反馈机制”,而实际上,这些都是游戏制作者的方法论,在广大玩家看来,游戏唯“好玩”是论。
希望中国的游戏开发人员能明白吧。
7#
期权匿名回答  16级独孤 | 2022-11-15 16:24:48 发帖IP地址来自 中国
电子游戏专业名称好像叫“交互式动画”?记得《独立游戏大电影》提过
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期权匿名回答  16级独孤 | 2022-11-15 16:24:53 发帖IP地址来自 北京
哈哈,那顶多算一个说法吧。要说专业名字应该是video game或者digital game。
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期权匿名回答  16级独孤 | 2022-11-15 16:25:22 发帖IP地址来自 北京
写的非常好。游戏是主客观的统一,游戏不只是客观实在,主观感到无趣的话,游戏只徒有任务这一形式。
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期权匿名回答  16级独孤 | 2022-11-15 16:25:37 发帖IP地址来自 北京
因为我最近在做此类研究,想要问作者一个问题:何为规则,现实世界的规则是规则吗?何为目标,寻找快感是目标吗?如果可以这么理解,那么我独自一人打手冲算游戏吗?您的定义提到了自愿参加,但是其实自愿是较难划分的,在心理学上就有依从和从众现象。举个例子,我由于社交需求在同伴要求下打王者荣耀,也觉得挺好玩的,输了也愿意再开一把。但是我独自一人时却不会玩。那么我玩王者荣耀时,我是在游戏吗?
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期权匿名回答  16级独孤 | 2022-11-15 16:26:09 发帖IP地址来自 中国
现实世界的规则也是规则,寻求快感也是玩家很常见的一种目标。而自愿这个,其实更多理解为,是你自己主动去参加的,而不是别人拿着枪逼你参加。就王者荣耀这个例子,虽然是你朋友让你开黑,但是你作为独立个体,你选择了进行社交,并且也愿意玩王者,所以你当然是在进行游戏行为。但如果你上司说,你不陪我玩王者我就开了你,你不得不屈从,而你内心十分不愿意玩王者,此时你就不是在进行游戏行为,而是在受苦。
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期权匿名回答  16级独孤 | 2022-11-15 16:26:52 发帖IP地址来自 北京
谢谢。所以当我自愿地以社交为目的玩王者时,我也是在游戏,即使我之后不会再玩,也即使这个自愿并不是指向游戏本身的。那么,职业玩家们是在玩游戏吗?如果自愿并不指向游戏本身,那么其实乐趣与否才是真正判断是否是游戏的关键?就我而言,您说的自愿十分有道理,但是我认为自愿指的应该是因游戏乐趣导致的自愿重复。
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期权匿名回答  16级独孤 | 2022-11-15 16:27:16 发帖IP地址来自 北京
在游戏的定义里出现“自愿”我是看的挺头壳疼的。这就出现了我觉得自愿玩这个游戏才是游戏,我不自愿玩这个游戏就不是游戏?游戏本身是一个客观存在的系统,只要达到游戏的元素,那么游戏就被称为游戏,不存在“因人而异”。
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期权匿名回答  16级独孤 | 2022-11-15 16:28:04 发帖IP地址来自 北京
这里其实是说的狭义的对大部分个体而言,xxx算不算游戏。那同样是跳格子,当然对大部分人来说是游戏。但我现在跟你说,你来玩这个跳格子,跳不对我用地雷把你腿炸断,这个跳格子对你来说显然就不是游戏,同理这个跳格子对大部分人来说也不是游戏。并不是说一个人不是自发性玩,这个东西就不是游戏,而是放大到整体进行评判
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期权匿名回答  16级独孤 | 2022-11-15 16:28:58 发帖IP地址来自 北京邮电大学
在这个系统不构成游戏的元素和功能,这个系统就不是游戏。就像一辆汽车中有构成汽车的元素能行使,那么这个就是汽车了,但这个看的是汽车,但不能行使放在博物馆了,是个展品,那汽车就不是汽车,而是模型了。就像你的例子中原本游戏的元素和功能已经改变了,不是说对谁不是游戏,而是这个系统本身就不是游戏。
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期权匿名回答  16级独孤 | 2022-11-15 16:29:54 发帖IP地址来自 北京
没看懂你想说什么[思考][思考][思考]
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期权匿名回答  16级独孤 | 2022-11-15 16:30:43 发帖IP地址来自 北京
你最后一句我看懂了,但是你有点死扣字眼了。是,事物的本身决定它自身是什么模样,不因观测者的区别而产生差异。我文章中引入玩家这个观测者,是为了更好解释,在有主观原因判断的时候,能更好识别出不是游戏的活动中包含的明显让这个活动不能成为游戏的要素。如果抽离开玩家,你看我举的例子,依然不能成为游戏。看这样解释你能不能认同
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期权匿名回答  16级独孤 | 2022-11-15 16:31:19 发帖IP地址来自 中国
是不是“游戏”不应该有“对大部分个体而言”啊,确定“游戏”的客观性才能针对游戏进行设计。因为对“游戏”的不客观,导致是个玩过游戏的人都觉得我上我也行,凭感觉和经验做游戏的,而不是分析游戏本身。
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期权匿名回答  16级独孤 | 2022-11-15 16:31:39 发帖IP地址来自 中国
就是身边太多人觉得以玩家角度也能做游戏,靠积累的一点游戏经验和游戏感就做游戏,然后到了经验盲区就无从下手,无法从游戏元素中分析,上限太低。最典型就是“别人这样做肯定有他的道理”“以前也是这么做的,上千流水的游戏也没人说过有问题”
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期权匿名回答  16级独孤 | 2022-11-15 16:32:00 发帖IP地址来自 中国
那你应该去喷你身边的人
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期权匿名回答  16级独孤 | 2022-11-15 16:32:08 发帖IP地址来自 中国
只能说这在中国游戏业是个现状,大家都是从业人员,太过愤世嫉俗对自己格局也有影响。我个人也不喜欢抄袭,不试错,不创新。只能说不同人有不同的做事方法,他们凭经验做事,我们大可以积累方法论,结合经验来走的更高更远。要是做不到改变环境的话,就尽量换一个环境,或者自己找志同道合的伙伴创业,也是很不错的选择。
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